WOLFS RUDEL
[W.0LF] · CORPORATION
ORPHANS OF EVE
SOZIALSTRUKTUR UND VERHALTEN IM RUDEL Wölfe haben ein hochentwickeltes Sozialverhalten und leben in einem Familienverband, in dem es eine klare Sozialstruktur gibt. Die Hauptaufgabe des Rudels ist die Sicherstellung des Überlebens ihrer Art durch eine erfolgreiche Welpenaufzucht, was aber nur möglich ist, wenn genügend Nahrung vorhanden ist. Normalerweise besteht ein Rudel in freier Wildbahn aus den Eltern und deren Nachkommen. Innerhalb des Rudels gibt es sehr viele Interaktionen, es gibt richtige Begrüssungszeremonielle, wobei die rangniedrigeren Welpen und Jungwölfe ihre ranghöheren Eltern stürmisch begrüssen. Die Welpen lernen von ihren älteren Geschwistern und ihren Eltern und werden auch von diesen zurechtgewiesen. Die Leittiere zeigen ihren hohen sozialen Status durch örtliche Positionen, Körperhaltung, Mimik und kleine Gesten. Der Leitrüde muss nicht der grösste und stärkste Wolf im Rudel sein, sondern er zeichnet sich durch seine Erfahrung, Ruhe und einer gewissen Überlegenheit aus. Wölfe vermeiden Aggressionen und Kämpfe nach Möglichkeit. Sie lösen Konflikte innerhalb des Rudels. Wir beschäftigen uns mit allerlei dingen hier in EVE und niemand hat sich gänzlich auf ein Thema festgelegt. Vom Welpen bis Alpha Wolf ist alles an Erfahrung vertreten. Wir haben TS, aber eine Anwesenheitspflicht gibt es dafür nicht. Im Rudel kann sich jeder mit dem beschäftigen, was er möchte. Wir haben nur wenige -Richtlinien- von denen wir uns wünschen das man sie einhält. -Reallife geht immer vor -Im Rudel ist man nett zueinander -wer Gankt fliegt -wer stiehlt darf um Vergebung bitten Was wir so machen: -PvE Lvl 1-4 Sicherheit, Verkauf (Transport), Bergbau (eher selten) -Exploration Kampfanomalien, Auscannen von Kosmischen Signaturen -Mining vom normalen Erz oder Eis, bis Gas und Ninjamining im WH -PI / Planetary Interaktion, Produktion von Materialien, BPC, und normalen Zeugs (Muni und Schiffe) -Incursions *(ohne Gewähr das immer alles passiert)
KILLS // 30D
0
LOSSES
1
TREND
• FLAT
ISK DESTROYED
0
ISK LOST
31.2M
EFFICIENCY
0%
NO DOMINANT TIMEZONE
No recorded activity to map in the last 90 days.
1
1 pilots seen fighting in the last 90 days — of 35 on paper.
3% OF THE ROSTER ACTIVE
DOCTRINE READS FROM FLEET COMPOSITION
ACTIVE WARS AND STANDING RIVALRIES
WHO TO WATCH FOR ON GRID
STRUCTURE KILLS AND LOSSES
FULL KILLFEED — OPERATIVES ONLY